Los mataras hablando en Deus Ex: Mankind Divided

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No solo a tortas se arreglan las cosas. Esto es lo que nos ha dicho Patric Fortier director de jugabilidad de Eidos Montreal.

El equipo de desarrollo esta apoyando el título con diferentes estilos de juego. Y a la lucha se le suma el poder terminar con los enemigos a través de lineas de dialogo. Todo ello gracias al mejor balanceo de los personajes en Deus Ex: Mankind Divided. La directora de narrativa, Mary DeMarle añade:

POR LA FORMA QUE ESTABA DISEÑADO HUMAN REVOLUTION, LOS JEFES SIEMPRE MORÍAN EN LAS ESCENAS, NO TENÍAS ELECCIÓN. PERO HEMOS LO RECTIFICADO EN EL DLC ESLABÓN PERDIDO Y LO HEMOS CORREGIDO EN ESTE JUEGO.

Y por si fuera poco, el equipo está trabajando en devolver al usuario al sigilo total, estilo del Deus Ex original, como una opción más para afrontar los jefes finales.

Recapitulando, en Deus Ex: Mankind Divided podremos derrotar a los enemigos de tres formas diferentes: luchando, con sigilo y hablando. Solo dependerá de ti el como.

Recordad que esta nueva entrega de Deus Ex llegará a PC, PS4 y Xbox One durante el primer semestre del 2016.