Más detalles sobre el nuevo modo “New Game +” de ‘The Witcher 3: Wild Hunt’

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Desde CD Projekt nos amplían información sobre el nuevo modo New Game +” que os avanzábamos ayer en esta entrada.

Según comentan, los monstruos a los que nos enfrentemos serán mucho más fuertes y podremos importar el nivel de nuestro personaje con el que hemos terminado la aventura (a no ser que tuviésemos un nivel inferior a 30, lo que provocaría que nos subiese automáticamente a este nivel al comenzar la nueva partida), así como también nuestros objetos (quedarían exentos los ítems de misiones, consumibles, trofeos y cartas de Gwent), y nuestras recetas de alquimia. También se nos añadirá al inventario una poción que nos permitirá reiniciar los puntos de habilidad que hayamos conseguido y asignado.

Cuando comencemos nuestra nueva partida, se nos permitirá escoger la dificultad, y una vez completado el juego en este nuevo modo, se nos recompensará con un nuevo logro/trofeo.

En tanto se confirme la fecha de salida de este DLC gratuito (el último de los 16 que nos prometieron), os informaremos.

CD Projekt Red anuncia el modo “New game +” para ‘The Witcher 3: Wild Hunt’

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El equipo de CD Projekt Red a anunciado a través de su cuenta de Facebook que el último de los DLC gratuitos de ‘The Witcher 3‘ será el que añada el modo “New Game +” al ya de por si magnifico RPG que saliera el pasado 19 de Mayo, y que con este habrá recibido los 16 DLC’s gratuitos que prometieran en su momento como compensación por el retraso del lanzamiento del juego.

Aun no han dado más detalles sobre los contenidos del este nuevo modo para el juego, aunque comentan en la propia publicación que, si bien aun se encuentra en desarrollo, preveen poder lanzarlo antes de finales de esta semana, y nos ampliarán información en breve.

Os mantendremos informados.